Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.






Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. 09-10 Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn. Cẩm Nang Trò Chơi
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.liêng Rikvip game tương thích iWin Windows game pagcor quân bài
© Bí Kíp Ghi Điểm Cao Điểm Hẹn Kinh Nghiệm Trạm Dừng Người ChơiMẹo Chơi Hay